Et hop, les 3 premiers boss de la chambre de l'éternité tombés en mode 16 joueurs et étant...14 !
Je ne vais pas poster de photos on en a déjà des même boss, bravo à tous !
Une fois que le raid a appris à descendre un escalier, Soa le démoniaque a pu rendre l’âme. Nous allons donc pouvoir attaquer les choses sérieuses, le mode héroïque.
Bon après discussion sur ts avec quelques membres de la guilde, on a décider de ne pas aller sur le serveur Kessel Run de peur d'y avoir très peu de monde côté république, j'ai vu l'équilibrage des factions et on est en très grande infériorité par rapport à l'empire.
Nous avons donc décider de nous redirigé sur un serveur PVE normal histoire d'avoir moins de problèmes de recrutement si jamais il y a besoin et aussi pour avoir plus de chance de faire du PVP pour les amateurs !
BioWare et LucasArts ont le plaisir de vous annoncer que Star Wars™: The Old Republic™ sortira le 20 décembre 2011 en Amérique du Nord et le 22 décembre 2011 en Europe ! L'information a été dévoilée par les co-fondateurs de BioWare, Ray Muzyka et Greg Zeschuk, lors de leur discours d'ouverture à l'Eurogamer Expo 2011 de Londres. Devant une salle comble, remplie de journalistes et de fans, Ray Muzyka a reconnu l'importance du moment et a remercié les fans pour leur patience.
"C'est un moment incroyable pour les équipes de BioWare et nos partenaires de LucasArts qui ont tout mis en œuvre pour créer ce jeu extraordinaire. Nous tenons à saluer la patience des millions de fans qui attendent la sortie du jeu."
Chaque exemplaire de Star Wars: The Old Republic proposera une période d'abonnement de 30 jours. Vous pourrez ensuite continuer à jouer moyennant l'une des formules d'abonnement mensuel suivantes :
1 mois d'abonnement : 14,99 $ (8,99 £/12,99 €)
3 mois d'abonnement : 13,99 $ par mois (ou paiement unique de 41,97 $/25,17 £/35,97 €)
6 mois d'abonnement : 12,99 $ par mois (ou paiement unique de 77,94 $/46,14 £/65,94 €)
C'est une fonctionnalité demandée à corps et à cris par la majorité des joueurs de MMORPG depuis que World of Warcraft l'a adoptée.
Du coup, après de multiples tergiversations au sein de Bioware sur l'utilité d'implémenter une double spécialisation des talents dans The Old Republic, une ligne claire, précise et définitive concernant ce point a été décidée.
Gabe Amatangelo, le concepteur en chef du PvP, a donc déclaré qu'il y aurait bien de la double spécialisation pour les personnages, mais pas tout de suite. Les développeurs comptent en effet introduire cette possibilité dans une mise à jour peu après la sortie. Ainsi, chaque joueur pourra se faire un arbre des talents orienté PvP et un autre pour le PvE ou bien (en fonction de sa classe) un arbre tank et un autre DPS...
Vous pourrez donc avoir (en quelques sortes) deux personnages en un à utiliser en fonction des situations. Quoi qu'il en soit, Bioware semble à l'écoute des remarques des joueurs.